W tym poradniku
Czym jest oprawa i jakie są jej rodzaje
Słowo tifo pochodzi z włoskiego: tifo to kibicowanie drużynie, a tifosi to kibice. Dziś na całym świecie oznacza każdy zorganizowany pokaz kibiców na trybunach, czyli to, co u nas nazywamy oprawą. Większość opraw należy do jednego z czterech rodzajów, a wiele dużych opraw łączy je ze sobą.
- Kartoniada, czyli mozaika z kartonów lub folii: każdy kibic podnosi kolorowy karton albo arkusz folii, a miejsca układają się w obraz. Najprostszy rodzaj oprawy: nic nie trzeba malować, a skalę można dopasować od jednego sektora po cały stadion.
- Sektorówka: jedna ogromna malowana lub drukowana płachta rozciągana nad trybuną. Robi ogromne wrażenie, ale jest droga, ciężka, a jej przygotowanie trwa długo.
- Flagi i taśmy: setki małych flag na kijkach albo długich pasów materiału w barwach klubu. Proste, tanie i świetnie wprawiają trybunę w ruch.
- Oprawy łączone: sektorówka na środku, kartony wokół niej i flagi w dolnych rzędach, często odsłaniane etapami.
Jeśli to pierwsza oprawa Twojej grupy, zacznij od kartoniady na jednym sektorze. Nauczysz się planowania, rozdawania i timingu najmniejszym kosztem i przy najmniejszym ryzyku.
Krok 1: Wybierz pomysł czytelny z daleka
Twoją oprawę widać z przeciwległej trybuny, w kamerach telewizyjnych i na zdjęciach robionych z drugiej strony boiska, często z odległości 100 metrów lub więcej. To, co na laptopie wygląda bogato, z takiej odległości zlewa się w nieczytelną plamę.
- Jeden przekaz na oprawę: herb, data, krótkie hasło albo jeden symbol.
- Od trzech do pięciu kolorów, najlepiej barwy klubowe plus biel lub czerń dla kontrastu.
- Duże kształty i grube linie. Linia powinna mieć co najmniej dwa, trzy miejsca szerokości, żeby była widoczna.
- Napis wielkimi literami, jak najmniej słów, każda litera wysoka na kilka rzędów.
Krok 2: Odwzoruj trybunę miejsce po miejscu
Kartoniada to obraz, w którym jedno miejsce to jeden piksel, więc potrzebujesz prawdziwej siatki: każdego sektora, każdego rzędu i liczby miejsc w każdym rzędzie. Rzędy rzadko są równe. Schody, przejścia, podesty dla kamer i narożniki wcinają się w siatkę, a projekt narysowany na idealnym prostokącie wyjdzie na prawdziwej trybunie zniekształcony.
Zdobądź plan miejsc od klubu albo z mapy sprzedaży biletów, policz rzędy na miejscu i sfotografuj trybunę z przeciwnej strony. Zanotuj, które miejsca są wyłączone albo zwykle stoją puste.
W TifoMaker taką mapę budujesz raz: sektory, rzędy i miejsca, także nieregularne rzędy i kilka poziomów trybun. Każda kolejna oprawa na tym samym stadionie startuje właśnie z niej.
Krok 3: Projektuj na prawdziwej siatce
Gdy mapa jest gotowa, nanieś projekt na miejsca. Pracuj od ogółu do szczegółu: najpierw kolor tła, potem główne kształty, na końcu detale. Następnie sprawdź efekt z miejsc, z których ludzie naprawdę będą go oglądać.
- Oglądaj projekt z przeciwległej trybuny i z pozycji głównej kamery telewizyjnej, nie tylko z góry.
- Zostaw wokół kształtów jeden, dwa rzędy i miejsca odstępu, żeby się nie zlewały.
- Unikaj kolorów, które z daleka wyglądają podobnie, np. granatu i czerni albo żółtego i białego w słońcu.
- Na brzegach sektora daj jednolity kolor tła: tam najmniej widać puste miejsca i spóźnialskich.
Jeśli zaczynasz od logo albo zdjęcia, TifoMaker nanosi obraz na prawdziwy układ miejsc. Potem dopracuj go ręcznie: automatyczna konwersja zawsze wymaga ludzkiej poprawki krawędzi i napisów.
Krok 4: Policz i zamów materiały
Gdy projekt jest ostateczny, policz kartony w każdym kolorze i dla każdego sektora. Zamów od 5 do 10 procent więcej na zniszczone, przemoczone lub zgubione kartony i dla tych, którzy wezmą dwa.
- Kartony: kolorowy karton lub arkusze folii, na tyle duże, by po podniesieniu zasłaniały górną część ciała. Folia przetrwa deszcz, karton jest tańszy.
- Rozkładanie: każdy karton trafia na swoje dokładne miejsce, często przyklejony taśmą, z kolorem ukrytym aż do sygnału.
- Instrukcje: krótka kartka na każdym miejscu albo na odwrocie kartonu, w lokalnym języku, z sygnałem i informacją, co zrobić.
TifoMaker eksportuje liczbę kartonów w każdym kolorze i plan miejsce po miejscu dla każdego rzędu. To gotowa lista do pakowania i rozkładania.
Krok 5: Zdobądź zgodę i zbierz ekipę
Większość stadionów wymaga zgody na każdą oprawę: klubowy SLO, czyli oficer ds. kontaktów z kibicami, i służby bezpieczeństwa stadionu zwykle chcą zobaczyć projekt, materiały i plan. Pytaj wcześnie, bo niektóre kluby potrzebują na to tygodni. Nigdy nie blokuj wyjść ewakuacyjnych, schodów ani kamer.
- Koordynator, który pilnuje harmonogramu i rozmawia z klubem.
- Osoba odpowiedzialna za projekt, która dopina grafikę i liczbę kartonów w każdym kolorze.
- Ekipy do rozkładania, po jednej na sektor, które znają swoje rzędy.
- Liderzy sektorów w dniu meczu, którzy dają sygnał i pilnują, żeby ludzie zostali na swoich miejscach.
Krok 6: Dzień meczu
- Przyjdź wcześnie: rozłożenie kartonów na tysiącach miejsc zajmuje godziny. Pracuj rząd po rzędzie według planu.
- Przed otwarciem bram porównaj każdy sektor z projektem.
- Wyjaśnij ludziom wokół siebie, do czego służy karton, kiedy idzie w górę i że do tego czasu ma pozostać zakryty.
- Daj jeden wyraźny sygnał, zwykle przy wyjściu piłkarzy na murawę: przez gniazdowych, megafon albo, jeśli klub się zgodzi, telebim.
- Oprawa powinna wytrzymać w górze 30-60 sekund, żeby fotoreporterzy i kamery telewizyjne zrobili ujęcie.
- Po wszystkim zbierz kartony i śmieci. Czysta trybuna ułatwia zdobycie zgody na następną oprawę.
Realistyczny harmonogram
- 6-8 tygodni przed meczem: wybierz pomysł i poproś klub o zgodę.
- 4-6 tygodni przed meczem: odwzoruj trybunę i dokończ projekt.
- 3-4 tygodnie przed meczem: zamów i wydrukuj kartony.
- 1 tydzień przed meczem: przygotuj listy rozkładania dla każdego sektora i zrób odprawę z ekipą.
- Dzień meczu: rozłóż kartony, sprawdź, poinstruuj, podnieś, zbierz.
Najczęściej zadawane pytania
Autor: Demetrios VlassisDemetrios Vlassis jest założycielem TifoMaker i zajmuje się tworzeniem oprogramowania w Sofii. Jako kibic Olympiacosu stworzył TifoMaker, aby pomóc grupom kibicowskim i organizatorom wydarzeń planować oprawy miejsce po miejscu.
Więcej poradników
Jak zaprojektować kartoniadę miejsce po miejscu
Rozdzielczość, kolory, napisy i instrukcje miejsce po miejscu, dzięki którym z projektu powstaje kartoniada, która wychodzi w dniu meczu.8 min czytaniaPrzeczytaj poradnikTifo, mosaico, oprawa, dakhla: jak kibice na całym świecie nazywają oprawy
Słowniczek określeń, którymi kibice nazywają oprawy: od włoskiego słowa curva po marokańskie dakhla.7 min czytaniaPrzeczytaj poradnik
