في هذا الدليل
كيف تعمل لوحة البطاقات
يرفع كل شخص في منطقة العرض بطاقة واحدة عند الإشارة نفسها. ومن بعيد تمتزج البطاقات لتشكّل صورة، مثل البكسلات على الشاشة. في كرة القدم الأمريكية الجامعية تُسمّى card stunt أو card section، أما روابط المشجعين فتسمّيها لوحة بطاقات أو فسيفساء أو كوريو.
تعرض معظم لوحات البطاقات صورة ثابتة واحدة. أما اللوحات المتقدمة فتنتقل بين صورتين أو أكثر: إما أن يكون لكل بطاقة لون مختلف على كل وجه، أو يحصل كل مقعد على مجموعة مرقّمة من البطاقات، بطاقة لكل مرحلة.
اعرف دقة صورتك
دقة صورتك هي عدد المقاعد. القطاع المؤلف من 30 صفًا في كل منها 40 مقعدًا هو صورة بدقة 40 في 30 بكسل، أي أصغر من أيقونة تطبيق. قبل أن تصمّم أي شيء، احصل على الشبكة الدقيقة.
- عُدّ الصفوف وعدد المقاعد في كل صف، فمعظم المدرجات تتسع كلما اتجهنا إلى الأعلى.
- حدّد الممرات والسلالم والمقاعد المحجوبة. إنها ثقوب في صورتك.
- انتبه إلى زاوية الميل: المدرج شديد الانحدار يُرى من الأمام تقريبًا، أما المدرج المنبسط فيبدو مضغوطًا من الجهة المقابلة.
اختر ألوانًا تصمد أمام المسافة
- استخدم من ثلاثة إلى خمسة ألوان. فكل لون إضافي يزيد التكلفة وعمل الفرز والأخطاء.
- اختر ألوانًا تختلف بوضوح في درجة السطوع، لا في اللون فقط: فالأحمر والأخضر متقاربان في السطوع ويختلطان على شاشة التلفزيون.
- فضّل البطاقات المطفأة غير اللامعة. فالأسطح اللامعة تعكس أضواء الكشافات والشمس وتظهر بيضاء أمام الكاميرا.
- خصّص الأبيض للإبرازات والنصوص، فالمساحات البيضاء الكبيرة تبدو رمادية في الظل.
الأشكال والنصوص
الخطوط الرفيعة تختفي. اجعل عرض كل خط مقعدين على الأقل، واترك فراغًا لا يقل عن مقعد واحد بين الأشكال.
- تحتاج الحروف إلى ارتفاع من خمسة إلى سبعة صفوف تقريبًا لتُقرأ من الجهة المقابلة.
- استخدم خطًا بسيطًا عريضًا بضربات مستقيمة مبنية على شبكة المقاعد، لا خطًا مزخرفًا مصغّرًا.
- كلما قلّت الحروف كان أفضل: تاريخ، أو كلمتان أو ثلاث، أو أحرف أولى.
- تأكد من أن النص يُقرأ في الاتجاه الصحيح لمن ينظرون إليه، لا لمن يحملون البطاقات.
من الشعار أو الصورة إلى المقاعد
تحويل شعار النادي أو صورة إلى لوحة بطاقات هو عملية تبسيط: يجب أن تتسع الصورة لشبكة خشنة وغير منتظمة وبعدد قليل من الألوان. يمنحك التحويل التلقائي مسودة أولى، أما التصميم النهائي فهو دائمًا من عمل يد بشرية.
- بسّط الصورة أولًا: أزل التدرّجات والظلال والتفاصيل الصغيرة.
- أسقطها على المخطط الحقيقي للمقاعد لتُراعى الصفوف المنحنية والفراغات. يضع TifoMaker الصورة على الشكل الهندسي الحقيقي للمدرج، فيتجنب التشوّه الذي يسببه المستطيل البسيط.
- اختصرها إلى ألوان لوحتك، وصحّح الحواف بتلوين المقاعد مباشرة.
- شاهدها بتقنية 3D من المدرج المقابل ومن موقع كاميرا التلفزيون، ثم عدّلها.
تعليمات يفهمها كل صف
يفشل التصميم المثالي إذا رفع الناس البطاقة الخطأ أو رفعوها في الوقت الخطأ. يجب أن يعرف كل مقعد ثلاثة أمور: أي بطاقة، وأي وجه يُظهر، ومتى.
- ضع البطاقة على مقعدها مع ملصق: القطاع والصف ورقم المقعد.
- اطبع التعليمات على البطاقة أو على قصاصة: الإشارة، وطريقة حمل البطاقة (فوق الرأس، مستقيمة، باتجاه أرض الملعب).
- سلّم قادة القطاعات مخططًا مطبوعًا لصفوفهم ليتمكنوا من سدّ الفراغات في الحال.
يصدّر TifoMaker تعليمات جاهزة للطباعة مقعدًا بمقعد لكل صف، مع أعداد البطاقات من كل لون اللازمة للطلب.
راجع وتدرّب
قبل يوم المباراة، راجع التصميم بتقنية 3D من كل زاوية رؤية مهمة، واطبع نسخة تجريبية من تعليمات صف واحد، وتجوّل في المدرج مع فرق التوزيع. وفي اليوم نفسه، راجع كل قطاع مقارنةً بالخطة قبل فتح البوابات.
الأسئلة الشائعة
بقلم Demetrios VlassisDemetrios Vlassis هو مؤسس TifoMaker، ويعمل في مجال تطوير البرمجيات في صوفيا. وهو مشجع لأولمبياكوس، أنشأ TifoMaker لمساعدة روابط المشجعين ومنظمي الفعاليات على تخطيط الدخلات (التيفو) مقعدًا بمقعد.
أدلة أخرى
كيف تصنع تيفو أو دخلة: دليل خطوة بخطوة
من الفكرة الأولى إلى يوم المباراة: أنواع التيفو، وقواعد التصميم، والمواد، والفريق، وجدول زمني ناجح.9 دقائق للقراءةاقرأ الدليلتيفو، دخلة، mosaico أو oprawa: ماذا يسمّي المشجعون الدخلات حول العالم
قاموس للكلمات التي يستخدمها المشجعون لوصف دخلات الملاعب، من الـ curva الإيطالية إلى الدخلة المغربية.7 دقائق للقراءةاقرأ الدليل
